Hay que descomponer el movimiento en el eje x y en el eje y.
En el eje x, la velocidad es constante, por lo que el movimiento es uniforme, y se puede usar la ecuación horaria
x = x₀ + v₀ₓ.
T
Donde x₀ es la posición inicial
v₀ₓ es la velocidad inicial en el eje x, que es igual a v₀.
Cosα
t es el tiempo
Suponiendo que la posición inicial es el origen de las coordenadas, la ecuación queda
1000 = 0 + 400×cos(50°)×t
Despejamos t→ t = 3.
89 s
Este es el tiempo que le toma al proyectil recorrer 1000 m y encontrarse con la pared, entonces podemos usar la ecuación de la posición en el eje y, en donde sí hay aceleración, la gravedad.
La ecuación es
y = y₀ + v₀×senα×t - 1 / 2×g×t²
Suponiendo que el proyectil se lanza desde el origen de coordenadas, y₀ es 0, y la ecuación queda
y = 0 + 400×sen(50°)×3.
89 - 1 / 2×9, 8×3.
89²
y = 1117, 63 m.