Encontraremos los tiempos y distancias de cada pelota en funcion de la velocidad inicial ya que las dos son lanzadas a la misma velocidad,
Calculamos el tiempo de vuelo para cualquier partícula que parte del reposo
Vf = Vo - gt
Con Vf = 0
Vo = gt
t = Vo / g
g = gravedad
Vo = velocidad inicial
Para el golpe de 30° su componente vertical es :
t = (Vo * sen30) / g
t = 0.
5Vo / 9.
81
t = 0.
0509Vo
Para el golpe de 60° su componente vertical es :
t = (Vo * sen60) / g
t = 0.
886Vo / 9.
81
t = 0.
0882Vo
Para la distancia recorrida de una particula inicialmente en reposo se tiene :
X = Vo * t - (g * t ^ 2) / 2
Para el golpe a 30° sus componentes son :
X = (Vo * cos30)(0.
0509Vo) - (9.
81 * (0.
0509Vo) ^ 2) / 2
X = (0.
0441 * (Vo) ^ 2) - (0.
0127 * (Vo) ^ 2)
X = 0.
0314 * (Vo) ^ 2
Para el golpe a 60° sus componentes son :
X = (Vo * cos60)(0.
0882Vo) - (9.
81 * (0.
0882Vo) ^ 2) / 2
X = (0.
0441 * (Vo) ^ 2) - (0.
0382 * (Vo) ^ 2)
X = 0.
0059 * (Vo) ^ 2
Estos valores son para cuando la pelota alcanza su máxima altura, para encontrar el tiempo total de vuelo y la distancia maxima solo basta con multiplicar por 2 los valores antes encontrados y se obtiene lo siguiente :
Para 30° se tiene t = 0.
1018Vo y X = 0.
0628 * (Vo) ^ 2
Para 60° se tiene t = 0.
764Vo y X = 0.
0118 * (Vo) ^ 2
Entonces la pelota que se mantiene mas tiempo es la de 60° y la que llega mas lejos ea la de 30°.