DADOS LOS PUNTOS determinar la pendiente y su grafica - 3 / 4 , - 7 / 5?
DADOS LOS PUNTOS determinar la pendiente y su grafica - 3 / 4 , - 7 / 5.
DADOS LOS PUNTOS determinar la pendiente y su grafica - 3 / 4 , - 7 / 5.
En resumen
Sabemos que la pendiente de un recta esta dado por : m = x2 - x1<img src="https://tex.z-dn.net/?f=%20%5Cfrac%7By2-y1%7D%7Bx2-x1%7D%20%20%20" /> Así : m = <img src="https://tex.z-dn.net/?f=%20%5Cfrac%7B5-4%7D%7B-7-%28-3%29%7D%20%20" /> = <img src="https://tex.z-dn.net/?
Arianakarin200
Sabemos que la pendiente de un recta esta dado por : m = x2 - x1<img src="https://tex.z-dn.net/?f=%20%5Cfrac%7By2-y1%7D%7Bx2-x1%7D%20%20%20" /> Así : m = <img src="https://tex.z-dn.net/?f=%20%5Cfrac%7B5-4%7D%7B-7-%28-3%29%7D%20%20" /> = <img src="https://tex.z-dn.net/?f=%20%5Cfrac%7B-1%7D%7B4%7D%20%20" />Luego con la Ecuación "Punto pendiente" nos queda : y = <img src="https://tex.z-dn.net/?f=%20%5Cfrac%7B-1x%7D%7B4%7D%20%20" /> + <img src="https://tex.z-dn.net/?f=%20%5Cfrac%7B13%7D%7B4%7D%20%20" />.
El significado físico que tiene la pendiente de un gráfico es la de la razón de cambio de cierta variable con respecto a otra. Se puede decir que es la forma en como varia cierta unidad física con respecto a la…
La aceleración, porque es igual a velocidad sobre tiempo, entonces medir el cambio de la velocidad en el tiempo es medir la aceleración, y la gráfica compara estas dos magnitudes, de las cuales la velocidad es vectorial…
Si te refieres a S - t la pendiente representa la velocidad del móvil.
Te indica la velocidad : ) Ya que la pendiente es tg a d / t Que es la velocidad.