Ola me pueden ayudar con esta ecuacion 3x + 4 = 68?
Ola me pueden ayudar con esta ecuacion 3x + 4 = 68.
Ola me pueden ayudar con esta ecuacion 3x + 4 = 68.
En resumen
Respuesta. Ecuación de primer grado. Solución : <img src="https://tex.z-dn.net/?
Respuesta.
Ecuación de primer grado.
Solución :
<img src="https://tex.z-dn.net/?f=3x%2B4%3D68%20%5C%5C%203x%3D68-4%20%5C%5C%203x%3D%5Cfrac%7B64%7D%7B3%7D%20%5C%5C%20%5C%5C%20%20x%3D%5Cfrac%7B64%7D%7B3%7D%20%5C%5C%20%5C%5C%20%5Ctextrm%7BEl%20resultado%20es%3A%20%7D%5Cfrac%7B64%7D%7B3%7D%20%5C%5C%2064%5Cdiv3%3D%2021.33%5C%5C%206%5C%5C---%5C%5C4%5C%5C3%5C%5C---%5C%5C10%5C%5C9%5C%5C---%5C%5C10%5C%5C9%5C%5C---%5C%5C1%5C%5C%20%5Ctextrm%7BEl%20resultado%20en%20decimal%20es%3A%2021.33%7D" />
Respuesta final : El resultado de la ecuación es 64 / 3.
Y en decimal es 21.
33. ¿Como lo hago?
* Para resolver una ecuación de primer grado se hace lo siguiente : * ) Se agrupa con los que tienen x y los que no tienen x.
* ) Cuando se cambia de un lugar el número, se cambia el signo.
* ) Se resta o suma, según el signo.
* ) Se simplifica (si se puede simplificar).
* Y para pasar a decimal solo se divide.
* Y esa es la respuesta.
Espero que sirva y saludo.
Despejando x nos queda lo siguiente ;
3x = 68 - 4, el 4 pasa al otro miembro cambiando de signo, por eso es ' - ', así continuando sería ;
3x = 64 ;
x = 64 / 3 ;
o si lo prefiere en forma decimal ; 21.
33.
Los múltiplos de un número son los resultados de multiplicar ese número por cualquier otro. MÚLTIPLOS DE 14 MENORES QUE 100 : 0(14×0) 14(14×1) 28(14×2) 42(14×3) 56(14×4) 70(14×5) 84(14×6) 98(14×7).
Respuesta. Ecuación de primer grado. Solución : Respuesta final : La respuesta de la ecuación es : 45. ¿Como lo hago? * Para resolver esta ecuación se realiza lo siguiente : * ) Se multiplica el 5 por lo que esta en el…
- 18 / 1 - 18 esa es la respuesta simplificada ; ).
Respuesta : b) ecuacion : y = - 3x - 5 / 2c) ecuacion : y = 0x - 3 / 2d) ecuacion : y = - 1 / 4x Explicación paso a paso : En la b y la c tenes que usar la formula de punto - pendiente y = m (x - x1) + y1 y en la ultima…