Cuales son los elementos para tener en cuenta en la traslación de una figura?
Cuales son los elementos para tener en cuenta en la traslación de una figura.
Cuales son los elementos para tener en cuenta en la traslación de una figura.
En resumen
Respuesta : raslación : es el movimiento directo de una figura en la que todos sus puntos : Se mueven en la misma dirección. Se mueven la misma distancia. El resultado de una traslación es otra figura idéntica que se ha desplazado una distancia en una dirección determinada.
Respuesta : raslación : es el movimiento directo de una figura en la que todos sus puntos :
Se mueven en la misma dirección.
Se mueven la misma distancia.
El resultado de una traslación es otra figura idéntica que se ha desplazado una distancia en una dirección determinada.
Cuando movemos un mueble en una misma dirección lo estamos trasladando.
El tren se traslada a lo largo de una vía recta.
El ascensor nos traslada de una planta a otra.
Estas y muchas otras más son situaciones en las que el movimiento de traslación está presente en nuestras vidas.
Explicación paso a paso :
Respuesta : Una traslación desplaza cada punto de una figura o espacio la misma cantidad en una determinada dirección.
Una reflexión respecto un eje seguida de otra reflexión respecto a otro eje paralelo al primero es equivalente a una traslación.
Traslación : es el movimiento directo de una figura en la que todos sus puntos :
Se mueven en la misma dirección.
Se mueven la misma distancia.
El resultado de una traslación es otra figura idéntica que se ha desplazado una distancia en una dirección determinada.
Explicación paso a paso :
Respuesta : les dare ejemplos de traslacion y rotacion okExplicación paso a paso : esas son las muestras echas por mii ¡corona!
Los elementos son tres : Caras : superficies planas que delimitan el cuerpo. Aristas : Líneas que se forman cuando se unen las caras. Vertices : Puntos de unión de las aristas. Saludos : 3.
Una traslación es una isometría en el espacio euclídeo caracterizada por un vector { \ displaystyle { \ vec {u}}} \ vec{u}, tal que, a cada punto P de un objeto o figura se le hace corresponder otro punto P'.