Las 15 reglas de basquetbol?
Las 15 reglas de basquetbol.
Las 15 reglas de basquetbol.
Pregunta de Física · 1 respuesta · 4 votos · mejor respuesta de Brayanantoniogo2803
En resumen
Respuesta : Hola! Espero que te sirva los periodos de timepo extra son de 5 minutos se juegan hasta que un equipo tenga mas puntos que el otro. El juego consiste en 4 periodos de 10 minutos.
Respuesta : Hola!
Espero que te sirva los periodos de timepo extra son de 5 minutos se juegan hasta que un equipo tenga mas puntos que el otro.
El juego consiste en 4 periodos de 10 minutos.
La pelota puede ser pasada de un jugador a otro, o dribleada por un jugador de un punto a otro.
En el juego se enfrentan 2 equipos de 12 jugadores cada uno, 5 en la cancha y los demás en la banca.
El objetivo es colocar la mayor cantidad de veces la pelota en la canasta del equipo contrario.
El equipo con mayor anotaciones gana.
Una canasta anotada desde larga distancia vale 3 puntos.
Una canasta anotada cerca de la cesta vale 3 puntos.
Una canasta anotada desde la linea de tiro libre vale 1 punto.
Respuesta : Hola! Espero que te sirva los periodos de timepo extra son de 5 minutos se juegan hasta que un equipo tenga mas puntos que el otro. El juego consiste en 4 periodos de 10 minutos.
Respuesta : 1 - Los equipos están compuestos por doce jugadores de ellos únicamente cinco pueden jugar contemporáneamente en la cancha. 2 - El tiempo de juego en la FIBA es de 40 minutos de juego real dividido en dos…
Se debe botar la pelota y no se podrán dar más de dos pasos, de lo contrario se cometerá falta y el balón pasara a posesión del equipo contrario. - No se puede botar el balón con las 2 manos, ni volver a botarlo luego…
1. El balón se puede lanzar en cualquier dirección, con una o con dos manos. 2. El balón puede ser golpeado en cualquier dirección, con una o dos manos (nunca con el puño). 3. Un jugador no puede correr con el balón.…
Respuesta : 1. El balón se puede lanzar en cualquier dirección, con una o con las dos manos. 2. El balón se puede golpear en cualquier dirección, con una o las dos manos, pero nunca con el puño. 3. El jugador no puede…