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Calcula la resultante y el angulo de inclinacion utilizando uno de los metotos graficos y compruebalo con el metodo analitico para sumar dos vectores?

Calcula la resultante y el angulo de inclinacion utilizando uno de los metotos graficos y compruebalo con el metodo analitico para sumar dos vectores.

Pregunta de Física · 1 respuesta · 9 votos · mejor respuesta de Jimenaloredo1

Cómo hacerlo

  1. Lee el enunciado e identifica los datos y lo que te piden.
  2. Recuerda la fórmula o el método adecuado para resolver inclinacion utilizando uno de los metotos graficos y compruebalo con el metodo analitico.
  3. Aplica los pasos de forma ordenada, sin saltarte ninguno.
  4. Calcula con cuidado y anota el resultado con sus unidades.
  5. Comprueba la solución sustituyendo o repasando el procedimiento.

En resumen

Cuáles métodos gráficos ? . Para hallar Resultante, se usa la ley de cosenos : R = <img src="https://tex.z-dn.net/?f=%20%5Csqrt%7BA%5E%7B2%7D%2BB%5E%7B2%7D%20%2B2.

Respuestas de la comunidad

Mejor respuesta

Jimenaloredo1
7

Cuáles métodos gráficos ?

. Para hallar Resultante, se usa la ley de cosenos :

R = <img src="https://tex.z-dn.net/?f=%20%5Csqrt%7BA%5E%7B2%7D%2BB%5E%7B2%7D%20%2B2.cos%20%5Calpha%20%20%7D%20" />

Para hallar el ángulo entre 2 vectores :

Lo puedes hacer por la fórmula anterior, o también por producto escalar :

<img src="https://tex.z-dn.net/?f=%20%5Cfrac%7B%7D%7Ba%7D%20.%20%20%5Cfrac%7B%7D%7Bb%7D%20%3D%20a.b%20.%20cos%20%5Calpha%20%0A" />

.

Despejando :

<img src="https://tex.z-dn.net/?f=%20%5Calpha%20%3D%20cos%5E%7B-1%7D%20%28%5Cfrac%7B%20%5Cfrac%7B%7D%7Ba%7D%20.%20%20%5Cfrac%7B%7D%7Bb%7D%20%7D%7Ba.b%7D%20%29" />

Y para sumar vectores .

Primero tienes que hallar sus coordenadas con los vectores unitarios i" (para el eje X), j" (para el eje Y), k" (para el eje Z).

Preguntas frecuentes

Calcula la resultante y el angulo de inclinacion utilizando uno de los metotos graficos y compruebalo con el metodo analitico para sumar dos vectores?

Cuáles métodos gráficos ? . Para hallar Resultante, se usa la ley de cosenos : R = <img src="https://tex.z-dn.net/?f=%20%5Csqrt%7BA%5E%7B2%7D%2BB%5E%7B2%7D%20%2B2.