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Menciona dos usos de la ciencia y tecnologia en las artes (no se q materia es)?

Menciona dos usos de la ciencia y tecnologia en las artes (no se q materia es).

En resumen

Siempre hubo y habrá una nueva tecnología útil para el arte, ya sea un nuevo soporte, o una nueva interfase, tanto para el artista como para el espectador. Incluso, algunas de las categorías artísticas más difundidas actualmente, como el net. Art ; el video - arte ; etc.

Mejor respuesta

Laurabarboza85
4

Siempre hubo y habrá una nueva tecnología útil para

el arte, ya sea un nuevo soporte, o una nueva interfase, tanto para el

artista como para el espectador.

Incluso, algunas de las categorías

artísticas más difundidas actualmente, como el net.

Art ; el video - arte ;

etc.

, han surgido como consecuencia de la aparición de una nueva

tecnología.

La revolución informática fue - y sigue siendo - la que

acarreó grandes cambios y multiplicó las modalidades en los formatos

artísticos de los últimos años.

Hoy, apenas saliendo de la era del

video como nueva tecnología, la informática ha brindado un sinnúmero de

nuevas herramientas y posibilidades a los artistas visuales y sonoros.

Sin embargo, es indudable que estamos viviendo los albores de una nueva

revolución : la genética.

Esta, sin olvidar su inherente dimensión

ética, nos ofrece la posibilidad de esculpir la propia naturaleza

orgánica, creando obras “vivientes”, modeladas según nuestro propio

deseo.

Todo lo

expresado usa la tecnología como medio, como herramienta.

No obstante,

en algunas ocasiones es la propia tecnología la que se convierte en

objeto artístico.

Sucede que la aparición de un nuevo medio suele ser

tan relevante que el sólo hecho de mostrarlo implica el impacto de lo

inédito, creyendo que así funciona como obra.

Este fenómeno nos impele a

re - preguntarnos por el hecho artístico en así, ya que esta etapa

inaugural o de “descubrimiento” de un nuevo medio debe conllevar una

carga de sentido y poeticidad para que exista una “obra de arte”, que

luego puede (o no) adquirir relevancia y trascendencia.

En muchas

oportunidades, la práctica artística requiere del desarrollo e

investigación científica para poder plasmar cierto tipo de obras, que - sin este apoyo - permanecerían sólo en la imaginación y fantasía de los

artistas.

Esos desarrollos pueden o no tener aplicaciones prácticas

concretas y convertirse en una tecnología pasible de ser utilizada en

forma más amplia.

La ciencia en estos casos se ve beneficiada por la

creatividad del arte, abriéndose nuevos caminos tal vez menos evidentes

pero llevando la imaginación un paso más adelante.

Resulta

imposible enumerar todas las alternativas y variaciones de las diversas

expresiones artísticas relacionadas con la ciencia y la tecnología.

Incluso, una clasificación taxativa daría como resultado un cuerpo de

información imperfecto y que entorpecería la inherente deslimitación en

la que éstas prácticas se desarrollan.

Por este motivo, a

continuación, daremos sólo algunos ejemplos y comentaremos algunas

obras.

La investigación y el arte

Analizaremos un

proyecto que propone, desde su origen, un trabajo conjunto entre el

desarrollo científico y el arte.

El proyecto I - Wear (Ropa Interactiva)

tiene un doble objetivo, por un lado la investigación y por otro lado

un objetivo artístico.

Navegando en la difusa interfase

entre la realidad y la ficción, Ropa Interactiva, propone encarar la

investigación tecnológica sobre textiles, mecanismos y prendas desde

una perspectiva artístico - creativa.

Se utiliza el arte como marco para

extralimitar las funciones que la tecnología y el diseño adquieren en

la actualidad.

La preocupación recae en el

plano de lo significativo.

Las prendas diseñadas configuran una

proposición del tipo discursiva, invitan a una reflexión.